В
интервью изданию Shacknews один из руководителей студии Ensemble Дэйв
Поттинджер пожаловался на компанию Microsoft. Он заявил, что знаменитая
трилогия Halo вполне могла развиться в полноценную MMORPG, но
издательство перекрыло кислород.
По словам Дэйва, студия давно мечтала сделать собственный сетевой
"ролевик", и вселенная Halo вполне подходила для этой цели. Поначалу
проекту даже дали зеленый свет. "Мы долго работали над ним, –
рассказывает мистер Поттинджер, – мы сколотили команду из сорока
человек, но потом в Microsoft произошла какая-то реорганизация, и новым
боссам наша MMORPG уже не показалась хорошей идеей". Дэйв признался,
что умершая нерожденной игра основывалась на принципах World of
Warcraft, однако в ней было гораздо больше действия. Сейчас Ensemble
корпит над стратегий Halo Wars, но как только работы завершатся,
Microsoft закроет студию.
Capcom
уточнила дату выхода файтинга Street Fighter 4. В официальном блоге
компании появилось сообщение о том, что в Северной Америке игра
появится 17 февраля, а в Европе релиз очередной части популярного
сериала состоится 20 числа того же месяца.
Правда, в анонсе упоминаются лишь версии для консолей PlayStation 3
и Xbox 360, которые выйдут одновременно. Точную дату появления Street
Fighter 4 на РС Capcom пока не называет.
NPD
Group опубликовала список самых продаваемых РС-игр за октябрь.
Любопытно, что первую строчку занимается Fallout 3 – игра вышла в конце
месяца, но по объемам продаж сумела оставить далеко позади всех
конкурентов:
Сетевой
боевик Huxley от корейской студии Webzen активно пытается занять место
в числе самых известных долгостроев. Вчера в Сети появилась информация
о том, что выход игры на территории Северной Америки и Европы вновь
откладывается – Huxley появится лишь в первой половине 2009 года.
Напомним, что проект, анонсированный как первая MMOG на движке
Unreal Engine 3, должен был выйти еще пару лет назад, но пока так и не
добрался до прилавков.
Издательство
JoWooD сообщило, что ролевой проект Gothic 4 (он же Arсania: A Gothic
Tale) выйдет только в конце 2009 года. Ранее компания не вдавалась в
подробности и обещала выпустить игру в 2009-м без указания квартала или
месяца.
Разработкой Gothic 4 занимается студия Spellbound, а не прежняя
команда Piranha Bytes. При этом проект выглядит многообещающе. Авторы
надеются сохранить фэнтезийную вселенную в том виде, в каком она
полюбилась поклонникам, но вместе с тем собираются обогатить игру
интересными идеями. Например, герой сможет оседлать любое животное и
получит уникальную возможность менять время суток с помощью магии.
Компания
Blade Interactive не успеет закончить свой приключенческий экшен
Hydrophobia в нынешнем году. Об этом она сообщила официально, заявив о
переносе релиза на март 2009-го.
Как видно из названия, игра посвящена воде, поэтому нет ничего
удивительного в том, что действия разворачиваются на борту корабля. По
сюжету, огромный лайнер захватывают террористы, с которыми,
естественно, придется бороться. Впрочем, во главу угла поставлены не
перестрелки, а взаимодействие с водой – она, по словам разработчиков,
смоделирована реалистичнее, чем в нашумевшем BioShock. Так ли это на
самом деле, узнаем весной.
В
изданном совсем недавно дополнении World of Warcraft: Wrath of the Lich
King появился первый персонаж 80-го уровня. Им оказался аватар под
"ником" Nymh, принадлежащий французскому игроку, имя которого не
называется.
Двадцатиоднолетний молодой человек умудрился "прокачать" своего
героя всего за двадцать семь часов с момента открытия серверов. Опыт он
зарабатывал на нейтральных монстрах в зоне Grizzly Hills. Кроме
"Нимха", был еще один претендент на рекорд – паладин Дарус, однако,
когда он достиг 79-го уровня, Blizzard обнаружила, что пользователь
добивается успехов не совсем честным путем, и отбросила его на 70-й
уровень.
Представители
издательства Take-Two Interactive рассказали о дальнейших планах по
развитию проекта Grand Theft Auto 4. Глава компании Страус Зелник
сообщил, что дополнительные материалы для игры могут появиться весной
будущего года.
Rockstar уже практически завершила разработку, однако компания хочет
потратить еще немного времени на отладку, так как дополнительный
контент к GTA 4 должен отвечать самым высоким требованиям фанатов.
Только
Massive Entertainment перешла под крыло Ubisoft, как новые владельцы
поспешили изменить направление развития студии. Вчера стало известно,
что в ближайшее время Massive займется проектами в жанре MMOG.
Ubisoft уже не первый год лелеет мечту выйти на рынок онлайновых
игр, а теперь у издателей появилась подходящая талантливая команда,
которой можно доверить ответственный проект. Правда, о конкретных
анонсах говорить пока рано.
Не
успели журналисты сообщить о том, что Microsoft хочет составить
конкуренцию Steam, как компания сделала первый шаг в этом направлении.
Представители Bethesda Softworks сообщили, что дополнительные материалы
к Fallout 3 будут распространяться через систему Games for Windows LIVE
Marketplace.
При этом разработчики пока не уточняют, появится ли дополнительный
контент к Fallout 3 на Steam или других сервисах цифровой дистрибьюции.